Guia:Super Novice: mudanças entre as edições

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Aventureiros e aventureiras que não desejam seguir o caminho das [[classes]] comuns, optam por se tornarem Superaprendizes ao atingirem o [[nível de base]] 45. 


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É uma classe extremamente versátil por possuir a maioria das [[habilidades]] de outras classes, possibilitando a magia, o ataque físico, a conjuração automática ou combinando todos os três tipos. 
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    ⚔️ Guia em Desenvolvimento ⚔️
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Levam consigo o poder oculto do Anjo da Guarda, fiel protetor e guardião.
  Este guia ainda está em fase de <b>construção</b> e pode não conter todas as informações ou estar totalmente organizado.<br/><br/>


  💡 <b>Toda ajuda é bem-vinda!</b> Se você tiver experiência com a classe e deseja colaborar, sua contribuição será muito valorizada.<br/><br/>
Ao atingirem o [[nível de base]] 99, podem [[Mudança de Classe: Superaprendizes Ex|expandir a classe]] para ganhar novas [[habilidades]] e seguir evoluindo.


  🎁 Os jogadores que criarem um guia completo, claro e dentro das normas da comunidade serão <b>recompensados dentro do jogo</b>.<br/><br/>
== Habilidades ==
As habilidades dos Superaprendizes abrangem praticamente todas as primeiras classes.
Aqui estão agrupadas pelos ramos de origem:


  📩 Caso tenha interesse, entre em contato diretamente com o <b>Adm Hrafnir</b> no <u>Discord</u> para mais informações sobre como participar.
=== Espadachins / Gatunos / Arqueiros ===
</div>
* Golpe Fulminante 
* Impacto Explosivo 
* Provocar 
* Vigor 
* Perícia com Espada 
* Aumentar Recuperação de HP 


</div>
* Ataque Duplo 
* Envenenar 
* Furto 
* Esconderijo 
* Desintoxicar 
 
* Concentrar 
* Olhos de Águia 
* Olhos de Coruja 
 
---
 
=== Noviços / Magos / Mercadores ===
* Proteção Divina 
* Flagelo do Mal 
* Escudo Sagrado 
* Curar 
* Medicar 
* Signum Crucis 
* Angelus 
* Bênção 
* Aqua Benedicta 
* Revelação 
* Aumentar Agilidade 
* Diminuir Agilidade 
* Teleporte 
* Portal 
 
* Aumentar Recuperação de SP 
* Escudo Mágico 
* Lanças de Gelo 
* Rajada Congelante 
* Bolas de Fogo 
* Lanças de Fogo 
* Barreira de Fogo 
* Relâmpago 
* Tempestade de Raios 
* Ataque Espiritual 
* Espíritos Anciões 
* Petrificar 
* Chama Reveladora 
 
* Aumentar Capacidade de Carga 
* Usar Carrinho 
* Desconto 
* Superfaturar 
* Mammonita 
* Comércio 
* Identificar Item 
 
---
 
=== Expansão (Superaprendizes Ex) ===
* Ajuda Angelical 
* Crescimento 
* Transcendência 
 
E também diversas habilidades extras emprestadas de evoluções de Espadachins, Magos, Noviços e Gatunos.
 
== Segredos ==
Diferente das outras classes, os Superaprendizes possuem bônus únicos:
 
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! Bônus !! Efeito
|-
| HP || +2000 HP nos níveis 99 e 150 (total +4000)
|-
| Atributos || +10 em todos os atributos se nunca morreu (pode ser resetado via Espírito do Superaprendiz)
|-
| Anjo da Guarda || Ao upar recebe Kyrie Eleison, Impositio Manus, Magnificat, Glória e Suffragium por 120s
|-
| Recuperação || SP recupera 2x mais rápido usando /doridori (requer Aumentar Recuperação de SP)
|-
| Casamento || Bônus de HP/SP dobrado, chance de +1 em todos atributos com Amor Eterno
|-
| Carrinho || Só pode alugar em [[Aldebaran]] (54,238)
|-
| Corpo Fechado || Ativa ao morrer com 99.0% ~ 99.9% de EXP
|-
| Fúria Interior || +50 CRIT por 3min, ativada com mantra especial em múltiplos de 10% de EXP
|}
 
== Construção do Personagem ==
=== Críticos ===
Investem em SOR para CRIT. Sofrem no early game mas escalam bem. 
Itens recomendados: Capuz de Esquilo, Adaga das Valquírias ou Martelo Cósmico com Carta Aunoe.
 
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! Atributo !! Valor
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| FOR || 90 ~ 120
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| AGI || 90 ~ 100
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| SOR || 120
|}
'''Habilidades principais:''' Concentrar • Glória • Perícia em Armamento 
 
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=== Magnatas ===
Build física com Mammonita + alta esquiva.
 
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! Atributo !! Valor
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|-
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|}
'''Habilidades principais:''' Mammonita • Glória • Perícia em Esquiva 
 
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=== Mágicos ===
Focados em dano mágico, combinando habilidades de Magos e Noviços. 
 
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'''Habilidades principais:''' Curar • Lanças de Fogo • Esfera d’Água 
 
---
 
=== Híbridos ===
Mix físico/mágico, usando autoconjuração de equipamentos (Ex: Super Nimbus, Espada Lunar). 
 
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|}
'''Habilidades principais:''' Relâmpago • Tempestade de Raios • Escudo Mágico 
 
---
 
=== Velocidade de Ataque ===
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! Equipamento !! ASPD Base
|-
| Sem arma || 156
|-
| Escudo || -10
|-
| Adaga || -15
|-
| Espada || -17
|-
| Maça || -10
|-
| Machado || -10
|-
| Cajado || -25
|}
Poções utilizáveis: 
* Poção de Concentração – ✔ 
* Poção de Despertar – ✔ 
* Poção da Fúria Selvagem – ✘ 
 
{{Superaprendiz}}
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Edição das 02h18min de 24 de agosto de 2025

Predefinição:Infobox Aventureiros e aventureiras que não desejam seguir o caminho das classes comuns, optam por se tornarem Superaprendizes ao atingirem o nível de base 45.

É uma classe extremamente versátil por possuir a maioria das habilidades de outras classes, possibilitando a magia, o ataque físico, a conjuração automática ou combinando todos os três tipos.

Levam consigo o poder oculto do Anjo da Guarda, fiel protetor e guardião.

Ao atingirem o nível de base 99, podem expandir a classe para ganhar novas habilidades e seguir evoluindo.

Habilidades

As habilidades dos Superaprendizes abrangem praticamente todas as primeiras classes. Aqui estão agrupadas pelos ramos de origem:

Espadachins / Gatunos / Arqueiros

  • Golpe Fulminante
  • Impacto Explosivo
  • Provocar
  • Vigor
  • Perícia com Espada
  • Aumentar Recuperação de HP
  • Ataque Duplo
  • Envenenar
  • Furto
  • Esconderijo
  • Desintoxicar
  • Concentrar
  • Olhos de Águia
  • Olhos de Coruja

---

Noviços / Magos / Mercadores

  • Proteção Divina
  • Flagelo do Mal
  • Escudo Sagrado
  • Curar
  • Medicar
  • Signum Crucis
  • Angelus
  • Bênção
  • Aqua Benedicta
  • Revelação
  • Aumentar Agilidade
  • Diminuir Agilidade
  • Teleporte
  • Portal
  • Aumentar Recuperação de SP
  • Escudo Mágico
  • Lanças de Gelo
  • Rajada Congelante
  • Bolas de Fogo
  • Lanças de Fogo
  • Barreira de Fogo
  • Relâmpago
  • Tempestade de Raios
  • Ataque Espiritual
  • Espíritos Anciões
  • Petrificar
  • Chama Reveladora
  • Aumentar Capacidade de Carga
  • Usar Carrinho
  • Desconto
  • Superfaturar
  • Mammonita
  • Comércio
  • Identificar Item

---

Expansão (Superaprendizes Ex)

  • Ajuda Angelical
  • Crescimento
  • Transcendência

E também diversas habilidades extras emprestadas de evoluções de Espadachins, Magos, Noviços e Gatunos.

Segredos

Diferente das outras classes, os Superaprendizes possuem bônus únicos:

Bônus Efeito
HP +2000 HP nos níveis 99 e 150 (total +4000)
Atributos +10 em todos os atributos se nunca morreu (pode ser resetado via Espírito do Superaprendiz)
Anjo da Guarda Ao upar recebe Kyrie Eleison, Impositio Manus, Magnificat, Glória e Suffragium por 120s
Recuperação SP recupera 2x mais rápido usando /doridori (requer Aumentar Recuperação de SP)
Casamento Bônus de HP/SP dobrado, chance de +1 em todos atributos com Amor Eterno
Carrinho Só pode alugar em Aldebaran (54,238)
Corpo Fechado Ativa ao morrer com 99.0% ~ 99.9% de EXP
Fúria Interior +50 CRIT por 3min, ativada com mantra especial em múltiplos de 10% de EXP

Construção do Personagem

Críticos

Investem em SOR para CRIT. Sofrem no early game mas escalam bem. Itens recomendados: Capuz de Esquilo, Adaga das Valquírias ou Martelo Cósmico com Carta Aunoe.

Atributo Valor
FOR 90 ~ 120
AGI 90 ~ 100
VIT 60 ~ 100
INT 1
DES 1 ~ 50
SOR 120

Habilidades principais: Concentrar • Glória • Perícia em Armamento

---

Magnatas

Build física com Mammonita + alta esquiva.

Atributo Valor
FOR 80 ~ 100
AGI 90 ~ 105
VIT 80 ~ 100
INT 1 ~ 30
DES 50 ~ 70
SOR 90

Habilidades principais: Mammonita • Glória • Perícia em Esquiva

---

Mágicos

Focados em dano mágico, combinando habilidades de Magos e Noviços.

Atributo Valor
FOR 1
AGI 1 (ou 90~100 para esquiva)
VIT 80 ~ 100
INT 110 ~ 120
DES 80 ~ 100
SOR 1 ~ 60

Habilidades principais: Curar • Lanças de Fogo • Esfera d’Água

---

Híbridos

Mix físico/mágico, usando autoconjuração de equipamentos (Ex: Super Nimbus, Espada Lunar).

Atributo Valor
FOR 60 ~ 80
AGI 90 ~ 100
VIT 80 ~ 100
INT 90 ~ 100
DES 70 ~ 80
SOR 1 ~ 30

Habilidades principais: Relâmpago • Tempestade de Raios • Escudo Mágico

---

Velocidade de Ataque

Equipamento ASPD Base
Sem arma 156
Escudo -10
Adaga -15
Espada -17
Maça -10
Machado -10
Cajado -25

Poções utilizáveis:

  • Poção de Concentração – ✔
  • Poção de Despertar – ✔
  • Poção da Fúria Selvagem – ✘

Predefinição:Superaprendiz Predefinição:Classes