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Edição das 02h57min de 24 de agosto de 2025
Predefinição:Infobox Aventureiros e aventureiras que não desejam seguir o caminho das classes comuns, optam por se tornarem Superaprendizes ao atingirem o nível de base 45.
É uma classe extremamente versátil por possuir a maioria das habilidades de outras classes, possibilitando a magia, o ataque físico, a conjuração automática ou combinando todos os três tipos.
Levam consigo o poder oculto do Anjo da Guarda, fiel protetor e guardião.
Ao atingirem o nível de base 99, podem expandir a classe para ganhar novas habilidades e seguir evoluindo.
Habilidades
As habilidades dos Superaprendizes abrangem praticamente todas as primeiras classes. Aqui estão agrupadas pelos ramos de origem:
Espadachins / Gatunos / Arqueiros
- Golpe Fulminante
- Impacto Explosivo
- Provocar
- Vigor
- Perícia com Espada
- Aumentar Recuperação de HP
- Ataque Duplo
- Envenenar
- Furto
- Esconderijo
- Desintoxicar
- Concentrar
- Olhos de Águia
- Olhos de Coruja
---
Noviços / Magos / Mercadores
- Proteção Divina
- Flagelo do Mal
- Escudo Sagrado
- Curar
- Medicar
- Signum Crucis
- Angelus
- Bênção
- Aqua Benedicta
- Revelação
- Aumentar Agilidade
- Diminuir Agilidade
- Teleporte
- Portal
- Aumentar Recuperação de SP
- Escudo Mágico
- Lanças de Gelo
- Rajada Congelante
- Bolas de Fogo
- Lanças de Fogo
- Barreira de Fogo
- Relâmpago
- Tempestade de Raios
- Ataque Espiritual
- Espíritos Anciões
- Petrificar
- Chama Reveladora
- Aumentar Capacidade de Carga
- Usar Carrinho
- Desconto
- Superfaturar
- Mammonita
- Comércio
- Identificar Item
---
Expansão (Superaprendizes Ex)
- Ajuda Angelical
- Crescimento
- Transcendência
E também diversas habilidades extras emprestadas de evoluções de Espadachins, Magos, Noviços e Gatunos.
Segredos
Diferente das outras classes, os Superaprendizes possuem bônus únicos:
| Bônus | Efeito |
|---|---|
| HP | +2000 HP nos níveis 99 e 150 (total +4000) |
| Atributos | +10 em todos os atributos se nunca morreu (pode ser resetado via Espírito do Superaprendiz) |
| Anjo da Guarda | Ao upar recebe Kyrie Eleison, Impositio Manus, Magnificat, Glória e Suffragium por 120s |
| Recuperação | SP recupera 2x mais rápido usando /doridori (requer Aumentar Recuperação de SP) |
| Casamento | Bônus de HP/SP dobrado, chance de +1 em todos atributos com Amor Eterno |
| Carrinho | Só pode alugar em Aldebaran (54,238) |
| Corpo Fechado | Ativa ao morrer com 99.0% ~ 99.9% de EXP |
| Fúria Interior | +50 CRIT por 3min, ativada com mantra especial em múltiplos de 10% de EXP |
Construção do Personagem
Críticos
Investem em SOR para CRIT. Sofrem no early game mas escalam bem. Itens recomendados: Capuz de Esquilo, Adaga das Valquírias ou Martelo Cósmico com Carta Aunoe.
| Atributo | Valor |
|---|---|
| FOR | 90 ~ 120 |
| AGI | 90 ~ 100 |
| VIT | 60 ~ 100 |
| INT | 1 |
| DES | 1 ~ 50 |
| SOR | 120 |
Habilidades principais: Concentrar • Glória • Perícia em Armamento
---
Magnatas
Build física com Mammonita + alta esquiva.
| Atributo | Valor |
|---|---|
| FOR | 80 ~ 100 |
| AGI | 90 ~ 105 |
| VIT | 80 ~ 100 |
| INT | 1 ~ 30 |
| DES | 50 ~ 70 |
| SOR | 90 |
Habilidades principais: Mammonita • Glória • Perícia em Esquiva
---
Mágicos
Focados em dano mágico, combinando habilidades de Magos e Noviços.
| Atributo | Valor |
|---|---|
| FOR | 1 |
| AGI | 1 (ou 90~100 para esquiva) |
| VIT | 80 ~ 100 |
| INT | 110 ~ 120 |
| DES | 80 ~ 100 |
| SOR | 1 ~ 60 |
Habilidades principais: Curar • Lanças de Fogo • Esfera d’Água
---
Híbridos
Mix físico/mágico, usando autoconjuração de equipamentos (Ex: Super Nimbus, Espada Lunar).
| Atributo | Valor |
|---|---|
| FOR | 60 ~ 80 |
| AGI | 90 ~ 100 |
| VIT | 80 ~ 100 |
| INT | 90 ~ 100 |
| DES | 70 ~ 80 |
| SOR | 1 ~ 30 |
Habilidades principais: Relâmpago • Tempestade de Raios • Escudo Mágico
---
Velocidade de Ataque
| Equipamento | ASPD Base |
|---|---|
| Sem arma | 156 |
| Escudo | -10 |
| Adaga | -15 |
| Espada | -17 |
| Maça | -10 |
| Machado | -10 |
| Cajado | -25 |
Poções utilizáveis:
- Poção de Concentração – ✔
- Poção de Despertar – ✔
- Poção da Fúria Selvagem – ✘
