Guia:Super Novice

De Sweet
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Aventureiros e aventureiras que não desejam seguir o caminho das classes comuns, optam por se tornarem Superaprendizes ao atingirem o nível de base 45.

É uma classe extremamente versátil por possuir a maioria das habilidades de outras classes, possibilitando a magia, o ataque físico, a conjuração automática ou combinando todos os três tipos.

Levam consigo o poder oculto do Anjo da Guarda, fiel protetor e guardião.


Habilidades

As habilidades dos Superaprendizes abrangem praticamente todas as primeiras classes. Aqui estão agrupadas pelos ramos de origem:

Segredos

Diferente das outras classes, os Superaprendizes possuem bônus únicos:

Bônus Efeito
HP +2000 HP nos níveis 99 e 150 (total +4000)
Atributos +10 em todos os atributos se nunca morreu (pode ser resetado via Espírito do Superaprendiz)
Anjo da Guarda Ao upar recebe Kyrie Eleison, Impositio Manus, Magnificat, Glória e Suffragium por 120s
Recuperação SP recupera 2x mais rápido usando /doridori (requer Aumentar Recuperação de SP)
Casamento Bônus de HP/SP dobrado, chance de +1 em todos atributos com Amor Eterno
Carrinho Só pode alugar em Aldebaran (54,238)
Corpo Fechado Ativa ao morrer com 99.0% ~ 99.9% de EXP
Fúria Interior +50 CRIT por 3min, ativada com mantra especial em múltiplos de 10% de EXP

Construção do Personagem

Críticos

Investem em SOR para CRIT. Sofrem no early game mas escalam bem. Itens recomendados: Capuz de Esquilo, Adaga das Valquírias ou Martelo Cósmico com Carta Aunoe.

Atributo Valor
FOR 90 ~ 120
AGI 90 ~ 100
VIT 60 ~ 100
INT 1
DES 1 ~ 50
SOR 120

Habilidades principais: Concentrar • Glória • Perícia em Armamento

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Magnatas

Build física com Mammonita + alta esquiva.

Atributo Valor
FOR 80 ~ 100
AGI 90 ~ 105
VIT 80 ~ 100
INT 1 ~ 30
DES 50 ~ 70
SOR 90

Habilidades principais: Mammonita • Glória • Perícia em Esquiva

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Mágicos

Focados em dano mágico, combinando habilidades de Magos e Noviços.

Atributo Valor
FOR 1
AGI 1 (ou 90~100 para esquiva)
VIT 80 ~ 100
INT 110 ~ 120
DES 80 ~ 100
SOR 1 ~ 60

Habilidades principais: Curar • Lanças de Fogo • Esfera d’Água

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Híbridos

Mix físico/mágico, usando autoconjuração de equipamentos (Ex: Super Nimbus, Espada Lunar).

Atributo Valor
FOR 60 ~ 80
AGI 90 ~ 100
VIT 80 ~ 100
INT 90 ~ 100
DES 70 ~ 80
SOR 1 ~ 30

Habilidades principais: Relâmpago • Tempestade de Raios • Escudo Mágico

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Velocidade de Ataque

Equipamento ASPD Base
Sem arma 156
Escudo -10
Adaga -15
Espada -17
Maça -10
Machado -10
Cajado -25

Poções utilizáveis:

  • Poção de Concentração – ✔
  • Poção de Despertar – ✔
  • Poção da Fúria Selvagem – ✘

Predefinição:Superaprendiz Predefinição:Classes