Sistema de Casamento
O Sistema de Casamento e Família permite que os personagens possam se unir oficialmente, receber habilidades especiais e até mesmo adotar uma criança para formar uma família dentro do jogo.
Além do aspecto de interpretação (RolePlay), o casamento garante habilidades exclusivas, acesso à ilha da lua de mel Jawaii e à possibilidade de adoção.
Cartório
Antes de se casar ou adotar, vá até o Cartório de Prontera (prt_in 281, 168).
- Emily: Fornece informações aos personagens adotados.
- Itens para Casamento: Vende os itens necessários para casar.
- D'Italie: Vende documentos como os Votos de Casamento e a Certidão de Emancipação.
- Norton: Inicia o processo de divórcio.
Casamento
Existem dois locais para se casar:
- Catedral de Prontera: Aceita apenas Humanos (mesmo gênero ou gêneros opostos).
- Tenda em Lasagna: Aceita Humanos, Doram, casamentos interraciais e mesmo gênero. (pode estar desativado)
Requisitos
- Nível de base maior ou igual a 45.
- Ambos devem ser os únicos membros de um mesmo grupo.
- Personagem masculino: 1 Smoking.
- Personagem feminino: 1 Vestido de Casamento.
- Ambos: 1 Anel de Diamantes.
A Cerimônia
1. Reservem a cerimônia com a Assistente de Casamento (Prontera Church 97, 100) ou com Arcobaleno (Lasagna 335, 248). 2. Para iniciar, falem com o Padre (Prontera Church 97, 100) ou com Peperocino (Lasagna 331, 277). 3. Ambos devem confirmar os nomes corretamente. 4. Após os votos:
- Os trajes mudam para roupas de casamento (duram 1 hora, reduzem velocidade e impedem ataques e habilidades).
- O comando /nocosplay remove os trajes.
- Recebem acessórios não identificados → use uma Lupa para identificar → tornam-se Alianças de Casamento.
- D’Italie (prt_in 282, 167) grava o nome do cônjuge na aliança por 30.000 zenys.
Adoção
Casais casados (nível de base 70 ou mais) podem adotar um personagem como filho:
- Os pais devem estar com a Aliança de Casamento equipada.
- O grupo deve conter apenas os dois e o filho.
- O filho não pode ser casado.
- O filho deve ser Aprendiz, classe 1 ou classe 1 expandida, até o nível de base 50.
- Acima do nível 51 não é mais possível ser adotado.
Após aceitação, o personagem diminui de tamanho e passa a ser uma criança, recebendo habilidades especiais de família.
Notas
- Apenas uma criança por casal.
- Adotados não podem se casar.
- Crianças sofrem desvantagens:
- HP e SP reduzidos em 30%.
- Não podem mudar para transclasse, mas podem evoluir para classe 3.
- Até nível 99, atributos não podem passar de 80.
- Classes expandidas (Taekwons, Justiceiros, Ninjas, Invocadores) também podem ser adotadas.
Emancipação
O filho pode pedir emancipação no Cartório de Prontera (prt_in 281, 168) ou em Lasagna (lasagna 100, 200).
- Precisa ser nível 99.
- É necessário ter a Certidão de Emancipação.
- Se a adoção foi feita há mais de 100 dias → gratuito.
- Se menos de 100 dias → 2.000.000 zenys + Certidão de Emancipação.
- Após emancipação: volta a ser adulto, perde vantagens/desvantagens, não pode casar nem adotar.
Habilidades
Casais e famílias recebem habilidades exclusivas:
Apenas para os pais
- Saudades de Você → Teleporta o cônjuge online até você. (10% SP)
- Amor Eterno → Regenera 10% do SP do cônjuge. (10% SP)
- Amor Verdadeiro → Regenera 10% do HP do cônjuge. (10% HP)
- Vem cá, filhote → Teleporta o filho até você. (10% SP)
- Felizes Para Sempre → Revive membro da família com 30% HP. (1 min recarga)
- Em Família → Reúne todos os familiares próximos. (2 seg recarga)
Apenas para os filhos
- Mãe, Pai, amo vocês! → Impede os pais de perder EXP na morte. (10% SP, 120s)
- Mãe, Pai, cadê vocês? → Teleporta os pais até você. (10% SP)
- Animar → Aumenta +3 em todos atributos dos pais por 1 min. (1 min recarga)
Divórcio
Existem duas formas de se divorciar:
1. Norton (Cartório de Prontera, prt_in 281, 168) → cobra 2.500.000 zenys e dá 4 dias de espera. 2. Advogado Sombrio (Nifflheim, nif_in 190, 112) → cobra 2.500.000 zenys e é imediato.
Após o divórcio, o personagem pode se casar novamente, mas não poderá adotar se já possui um filho.

