Sistema de Casamento

O Sistema de Casamento e Família permite que os personagens possam se unir oficialmente, receber habilidades especiais e até mesmo adotar uma criança para formar uma família dentro do jogo.
Além do aspecto de RolePlay, o casamento garante habilidades exclusivas, acesso à ilha da lua de mel Jawaii e à possibilidade de adoção.
Cartório
Antes de se casar ou adotar, dê uma passadinha no Cartório de Prontera Predefinição:Navi.
- Emily: Fornece informações aos personagens adotados.
- Itens para Casamento: Vende os itens necessários para casar.
- D'Italie: Vende documentos como os Predefinição:Item e Predefinição:Item.
- Norton: Inicia o processo de divórcio.
Casamento
Existem dois locais para se casar:
- Catedral de Prontera: Aceita apenas Humanos (mesmo gênero ou gêneros opostos).
- Tenda em Lasagna: Aceita Humanos, Doram, casamentos interraciais e mesmo gênero. (desativado)
Requisitos
- Nível de base ≥ 45.
- Ambos devem ser os únicos membros de um mesmo grupo.
- Personagem masculino → 1 Predefinição:Item.
- Personagem feminino → 1 Predefinição:Item.
- Ambos → 1 Predefinição:Item.
A Cerimônia
- Reservem a cerimônia com a Assistente de Casamento Predefinição:Navi ou com Arcobaleno Predefinição:Navi.
- Para iniciar, falem com o Padre Predefinição:Navi ou com Peperocino Predefinição:Navi.
- Ambos devem confirmar os nomes corretamente.
- Após os votos:
- Os trajes mudam para roupas de casamento (duram 1 hora, reduzem velocidade e impedem ataques e habilidades).
- Comando
/nocosplayremove os trajes. - Recebem acessórios não identificados → use Predefinição:Item para identificar → tornam-se Predefinição:Item.
- D’Italie Predefinição:Navi grava o nome do cônjuge na aliança por 30.000 zenys.
Adoção
Casais casados (nível ≥ 70) podem adotar um personagem como filho:
- Pais devem equipar a Predefinição:Item.
- Estar apenas os dois + o filho no grupo.
- O filho não pode ser casado.
- O filho deve ser Aprendiz, classe 1 ou classe 1 expandida até nível 50.
- Acima do nível 51 não é mais possível ser adotado.
Após aceitação, o personagem diminui de tamanho e passa a ser uma criança, recebendo habilidades especiais de família.
Notas
- Apenas uma criança por casal.
- Adotados não podem se casar.
- Crianças sofrem desvantagens:
- HP e SP -30%.
- Não podem mudar para transclasse, mas podem evoluir para classe 3.
- Até nível 99, atributos não podem passar de 80.
- Classes expandidas (Taekwons, Justiceiros, Ninjas, Invocadores) também podem ser adotadas.
Emancipação
O filho pode pedir emancipação no Cartório de Prontera Predefinição:Navi ou em Lasagna Predefinição:Navi.
- Precisa de nível 99.
- Item: Predefinição:Item.
- Se adotado há mais de 100 dias → gratuito.
- Menos de 100 dias → 2.000.000 zeny + Certidão.
- Após emancipação → volta a ser adulto, perde vantagens/desvantagens, não pode casar nem adotar.
Habilidades
Casais e famílias recebem habilidades exclusivas:
Apenas para os pais
- Saudades de Você → Teleporta o cônjuge online até você. (10% SP)
- Amor Eterno → Regenera 10% do SP do cônjuge. (10% SP)
- Amor Verdadeiro → Regenera 10% do HP do cônjuge. (10% HP)
- Vem cá, filhote → Teleporta o filho até você. (10% SP)
- Felizes Para Sempre → Revive membro da família com 30% HP. (1 min recarga)
- Em Família → Reúne todos os familiares próximos. (2 seg recarga)
Apenas para os filhos
- Mãe, Pai, amo vocês! → Impede os pais de perder EXP na morte. (10% SP, 120s)
- Mãe, Pai, cadê vocês? → Teleporta os pais até você. (10% SP)
- Animar → Aumenta +3 em todos atributos dos pais por 1 min. (1 min recarga)
Divórcio
Existem duas formas de se divorciar:
- Norton (Cartório de Prontera Predefinição:Navi) → cobra 2.500.000 zeny e dá 4 dias de espera.
- Advogado Sombrio (Nifflheim Predefinição:Navi) → cobra 2.500.000 zeny e é imediato.
Após o divórcio, o personagem pode se casar novamente, mas não poderá adotar se já possui um filho.

